本套课程由Martin老师主讲,课程共分为UI动效概念分享、AE基础案例一、AE进阶案例二、AE综合案例三、AE运动规律、·展示类UI动效基础等六大部分内容。
动效设计是最近非常火的一个设计的细分支,它具体用到哪些工具,又有哪些小技巧可以快速掌握呢,本套教程将会为你一一解答。
课程文件目录:
C-1311::AE动效教程
第01课·UI动效概念分享
课时01·综述.mp4
课时02·设计原则:有序一致.mp4
课时03·设计原则:产品调性.mp4
课时04·设计原则:愉悦用户.mp4
课时05·设计原则:交互意义.mp4
课时06·设计原则:要有原型.mp4
课时07·设计原则:了解开发.mp4
课时08·设计原则:了解开发-标注.mp4
课时09·设计原则:了解开发-第三方动画库.mp4
课时10·工具思想.mp4
课时11·时间轴工具.mp4
课时12·截点信号流工具.mp4
课时13·编码软件.mp4
课时14·简单可交互软件.mp4
课时15·动态设计流程.mp4
第02课·AE基础案例一.小球弹跳(Bounce弹跳)
课时1·课程体系安排说明.mp4
课时2·AE模块介绍以及合成的基本认识.mp4
课时3·图层设置.mp4
课时4·蒙版工具的使用及矢量图层.mp4
课时5·关键帧的添加.mp4
课时6·调整关键帧动画曲线.mp4
课时7·形状属性调节以及动态模糊的运用.mp4
课时8·蒙版路径的调整.mp4
课时9·影片生成与转码的基础知识.mp4
第03课·AE进阶案例二.Hi,Friend
课时1·Hi_Friends基础介绍.mp4
课时2·如何导入文件.mp4
课时3·合成窗口详解以及调整色彩标签.mp4
课时4·轨道遮罩蒙版以及重建锚点工具的使用.mp4
课时5·矢量图层的使用.mp4
课时6·文字工具.mp4
课时7·父子关系的使用.mp4
课时8·多级父子关系的运用.mp4
课时9·错帧动画的原理以及完成.mp4
第04课·AE综合案例三.Camera++
课时01·课程介绍以及脚本的安装使用方法.mp4
课时02·素材介绍及创建矢量图形.mp4
课时03·素材管理与Motion2脚本的使用.mp4
课时04·快速调整关键帧和锚点的方法.mp4
课时05·三款脚本的功能回顾.mp4
课时06·元素的衔接与退场.mp4
课时07·文字提示配合图形元素完成转场.mp4
课时08·调整视觉层级与预置效果.mp4
课时09·案例收尾.mp4
课时10·课程结语与理论课预告.mp4
第05课·AE运动规律
课时01·课程概述.mp4
课时02·创意构想与原素拆分.mp4
课时03·工具介绍.mp4
课时04·动效分类.mp4
课时05·动效工具解析.mp4
课时06·时间与空间.mp4
课时07·缓动与预备动作.mp4
课时08·弹性的作用.mp4
课时09·突出主题元素.mp4
课时10·父子关系.mp4
课时11·摄像机动画.mp4
课时12·第二动作.mp4
课时13·动画曲线.mp4
课时14·动效制作方法回顾.mp4
课时15·成片修改建议.mp4
第06课·展示类UI动效基础
课时01·Form简介&基础.mp4
课时02·翻转交互动画.mp4
课时03·延迟器及其他属性动画.mp4
课时04·子图层动画.mp4
课时05·关闭动画.mp4
课时06·手势控制Y轴滚动.mp4
课时07·手势控制Z轴联动.mp4
课时08·转场及脉冲.mp4
课时09·时序动画.mp4
课时10·热区处理.mp4
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