本套课程来自Unreal Engine 4卡通渲染材质高级教学,官方售价468元。
课程的教学定位为中高级需熟练使用UE4的材质系统,了解各类常用向量运算节点;由栗子lizi老师主讲。课程详细讲解了UE4中常见卡通渲染效果的制作过程,从植物,水体,特效到角色,一应俱全,可作为卡通项目的完整解决方案。
*本套课程的教学定位为中高级
需熟练使用∪E4的材质系统,了解各类常用向量运算节点。
本套课程文件总计5G,附课程相关资料,文章底部附下载链接。
课程文件目录:
├──第01章:场景植被
| ├──0101_卡通草地插片风格A.mp4 197.56M
| ├──0102_卡通草地插片风格B.mp4 122.81M
| ├──0103_卡通草地实体风格.mp4 217.56M
| ├──0104_风力.mp4 89.93M
| ├──0105_麦浪效果.mp4 160.94M
| ├──0106_花卉小植物.mp4 201.45M
| ├──0107_Billboard.mp4 203.63M
| ├──0108_卡通灌木.mp4 264.33M
| ├──0109_卡通树木A.mp4 127.21M
| └──0110_卡通树木B.mp4 108.58M
├──第02章:描边及屏幕效果
| ├──0201_植物高光描边.mp4 272.92M
| ├──0202_物件描边.mp4 157.99M
| ├──0203_解决硬表面描边问题.mp4 23.16M
| ├──0204_顶点色及贴图控制描边效果.mp4 75.35M
| ├──0205_全场景深度描边.mp4 149.87M
| ├──0206_全场景法线描边.mp4 174.45M
| ├──0207_解决景深问题.mp4 21.98M
| ├──0208_CustomDepth描边剔除.mp4 70.01M
| └──0209_CustomStencil高光剔除.mp4 71.50M
├──第03章:卡通渲染水体
| ├──01.效果解析.mp4 4.77M
| ├──02.基本水面效果.mp4 23.96M
| ├──03.距离场交互泡沫.mp4 75.23M
| ├──04.距离场注意事项.mp4 16.10M
| ├──05.法线扰动.mp4 26.57M
| ├──06.水面高光及反射.mp4 74.30M
| ├──07.基于高度的自动焦散.mp4 89.21M
| └──08.异形场景焦散方案.mp4 24.64M
├──第04章:简易卡通火焰特效
| ├──01.原理解释.mp4 8.17M
| ├──02.火焰材质制作.mp4 59.43M
| └──03.添加火光抖动.mp4 25.43M
├──第05章:卡通物件渲染
| ├──0501_自定义光照模型.mp4 76.97M
| ├──0502_边缘光.mp4 95.62M
| ├──0503_单层分层渐变.mp4 21.53M
| ├──0504_多层分层渐变.mp4 160.24M
| ├──0505_高光.mp4 98.21M
| ├──0506_第二层高光.mp4 62.23M
| ├──0507_法线效果.mp4 123.49M
| └──0508_阴影笔触和材质整理.mp4 267.82M
├──第06章:卡通角色拓展
| ├──0601_RampMap映射.mp4 104.63M
| ├──0602_皮肤拓展补充.mp4 235.75M
| ├──0603_MatCap.mp4 220.32M
| ├──0604_头发各向异性.mp4 195.19M
| └──0605_角色模型分析.mp4 210.81M
└──素材
| ├──作品
| | ├──U2(改).mp4 53.69M
| | ├──U3.mp4 54.61M
| | └──U4.mp4 43.46M
| └──卡通材质源文件.zip 83.64M